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“다른 기업이 갖고 있지 않은 용량을 굉장히 큰 ‘셀링포인트’로 생각된다”며 “(국내외 가전 업체와) 직접 경쟁하기보다 로보락의 독보적인 위치를 만드는 데 집중하면서 시장에서 안정적으로 자리 잡아 할 계획”이라고 전했다. 이어 “국내 시장에서 다른 브랜드가 갖고 있지 않은 부분에서 큰 시장성을 봤다”며 “현재로써는 대용량보다는 1∼2인 가구에 최적화한 중소형 시장에 주력할

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2014년 12월 금융서비스 시행 이후 축척해온 대출 이용 대상들의 금융 거래 데이터를 해석해 적용하는 방법이다. 여기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 기간이나 정보 평균 이용량 등 통신과금 서비스 사용 정보 등도 추가해 신용평가에 활용하고 있습니다. 카카오뱅크는 올해 하반기에는 신용평가모형에 휴대폰 소액결제아이디어와 개인 산업자 수입

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소셜 미디어의 이용이 증가함에 준순해, 성인들 사이에서 경험하는 정신 건강 문제도 이목받고 있다. 소셜 미디어 상에서의 계속적인 비교 문화는 유저들에게 걱정과 우울증을 증가시킬 수 있습니다. 대부분인 사용자들이 다른 이들의 즐겁고 성공적인 형태만 보게 되면서 자신의 현실과 비교하여 부족함을 알고, 이로 말미암아 자존감이 저하될 수 있다. 아울러, 소셜 미디어는 중독성이 있어

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틱톡, 유튜브 쇼츠, 인스타그램 릴스 똑같은 짧은 동영상 플랫폼이 젊은 층의 주요 콘텐츠 소비 형태로 자리 잡았습니다. 이들 플랫폼은 유저가 당사자가 콘텐츠를 제작하고 공유하는 데 중점을 두며, 창의적인 표현의 장을 제공하고 있을 것입니다. 특별히, 짧은 동영상은 바이럴 마케팅과 인플루언서 경제를 활성화하며, 회사들이 이를 광고 및 브랜딩 도구로 적극 활용하고 있다.

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CPU 성능 테스트는 기존에 크게 진행했으니 이 글에선 게임 성능만 살펴 보겠습니다. 게임 성능의 경우 어떤 게임을 비교 대상으로 삼는지에 따라서 결과가 달라집니다. 그러니 본인이 하려는 게임에서 어떤 결과가 나오는지를 확인할 필요가 있습니다. 게임마다 특징이 제각각인데 그걸 무시하고 무조건 평균 프레임을 뽑아 평균을 내서 줄을 세워버리면 보기엔 쉬울지 몰라도 그만큼 오해를